Kodigo por Infanoj: Scratch-programmering

Eble la koncepto de programado por infanoj eble ŝajnas iom stranga al iuj el ni. Mi konjektus, ke la plej granda generacio plejparte demandus, kial sur la tero infanoj bezonus kodon. Aliflanke, mi estis kuraĝigita varierer ĉi tion kaj permesis alpreni programadajn klasojn de tre mola junaĝo.


En la cifereca koneksa mondo de hodiaŭ, eble estas nekonceptebla, ke iu el la pli juna generacio estas teknike analfabeta. Per tio mi ne signifas nekapablajn kodojn, sed almenaŭ ili almenaŭ konatiĝu kun certaj terminologioj kaj kapablaj en la uzo de iuj aferoj, kiel komputiloj, smartphones aŭ tablojdoj.

Nature, la iloj haveblaj por instrui infanojn evoluigis per saltoj kaj limoj. Kion vi elektas ofte povas havi malsamajn efikojn sur la evoluo de via infano, laar la objekto leciono de ĉiu ilo varias vaste.

Kiel ekzemplo, konsideru LOGO, rudimenta lingvo-programado, kiu simpligas la unuan atakon de infano og programadon per uzado de malgranda testudo kiel desegnaĵa aparato. Uzante limigitajn komandojn kiel antaŭen, reen, dekstren, maldekstren kaj ciferojn por reprezenti distancon, infanoj povas lerni uzi ordonojn por desegni aferojn, kiel ekzemple domoj.

Esti estas simpla kaj donas iujn bazajn kapablojn de programado; logika pensado kaj progreso. Ani ankaŭ kuracas sufiĉe por konservi iun intereson. LOGO estas preskaŭ tiel maljuna kiel mi, kvankam ĝi plibonigis iomete, en vidaj terminoj.

Kio Scii Antaŭ Vi Komencas

Gravas enpaŝi programadon por via infano tre simila al ajna alia agado – kun malferma menso. Kvankam lernado de programado komencis min vojaĝi profunde and teknologion, nei ne funkcias la saman vojon por ĉiuj.

Komenci LOGO kunportis min en komputilaj ludoj. Dum mia tempo, fruaj personaj komputiloj estis plagitaj de limigoj kaj necesigis konsiderindan teknik kapablon ĉirkaŭi tiujn. Mia komenca intereso estis kreita de programado, sed forta deziro povi ludi la ludojn mi volis konduki al pli profundaj esploradoj pro neceso.

Mi havas tiajn memorojn pri tiu bela malgranda testudo da LOGO

Hodiaŭ mi havas amikojn kaj familiojn, kiuj elektas instrui iliajn infanojn laŭ diversaj manieroj.

Iuj prezentas ilin al programado ad-hoc, iuj sendas ilin por klasoj, dum aliaj – bone, ili enkondukas ilin al teknologio lasante ilin ludi ludojn sur siaj tablojdoj.

Laŭ Carolyn Taylor, loĝanto de Nov-Ĵerzejo kaj hejma kreinto de pli ol 20 jaroj, ŝia edzo enkondukis siajn infanojn programi laŭ juna aĝo. Unu interesiĝis, dum la alia montris neniun intereson.

Ĉi tiuj estas jaroj de esploro por viaj infanoj kaj io ajn nova, kiun vi prezentas al ili, havas la eblecon ekbrili entuziasmon. Kun tio en menso, ni rigardu bonegan novan enkondukon al: Scratch-programmering!

Skrab: Ampleksa Lernada Medio por Infanoj

Scratch estas en iuj manieroj kiel LOGO, sed multe pli progresinta kaj havas pli grandan eblon. Præfer ol nur simplaj koncepto, Scratch estas LOGO sur steroidoj, adaptita al la infanoj de hodiaŭ, kiuj jam multe pli konatiĝas kun teknologisk ol en la pasinteco.

Kuĉita de la homoj en MIT Media LabScratch estas pli ol nur programlingvo. Fakte, esti estas tuta ekosistemo por lernado, ĉirkaŭprenanta interretan komunumon kie infanoj ne nur povas lerni sed dividi kaj diskuti interagajn amaskomunikilarojn kiel rakontojn, ludojn kaj kuraĝigon.

Bazaj programaj konceptoj, modula lernado, interagado kaj granda dozo de trankvileco, kiu preskaŭ tute agordebla, kio alia bezonus la amuzanta programisto?

La program la programistoj, Scratch estas ĉefe desegnita por ok al 16-jaraĝa. Tamen, person person sperto, mi trovas, ke iuj infanoj, kiuj estas eĉ pli juna, povus adaptiĝi, se ili iomete gvidas kune kun persona helpo.

Por tiuj el vi, kiuj staras strikte al la rekomendataj aĝoj, neniam timu, ĉar ankoraŭ estas eblo. Provi Scratch Junior, kio signifas por infanoj de kvin sepis september.

Komenci kun Scratch

Skrab uzas konstruaĵ-sistemon kiel ĝian kodigan stilon

Lasu min provi kaj klarigi la Scratch-procezon ĉi tie por fari ĝin iom pli facila por vi iradi.

1- Registrer vin senpage

Antaŭ ĉio, scratch estas disponebla interrete kaj ĝi estas tute senpaga. Vi povas vizitu la Scratch-ejo ĉi slips kaj nur registrer konton enrete.

Kiel kun iu ajn programlingvo (eĉ unu por infanoj), avertu, ke ekzistas lernado-kurbo. La interfaco estas vasta kaj ekzistas amaso da ebloj haveblaj. Pasinte la bazojn, mi rekomendus vin provi instrui vian infanon laŭgrade.

Ekzemple, kiam vi komencas de Scratch (pun intencita), vi estas donita malplenan fono kaj kat avataro. Elprovi la simplajn aferojn, kiel ekzemple, ke via kato movu la ekranon. Se vi pensas, ke kato-luno dancas tra la Aŭtoĉambro dum via unua provo, vi povus esti seniluziigita.

2- Iru tra la interaga tutoriaĵoj

Plej bone, se vi ricevas helpon de Scratch mem, ĉar ekzistas paŝoj de paŝo en Scratch, aŭ vi povas elŝuti la Komenci gvidas. Kvankam la programistoj pensas, ke la Scratch Cards en la gvidilo "provizas amuzan manieron por lerni pli", la lerniloj estas pli interagaj.

Mi rekomendus gepatrojn Legu la gvidilon, tiam helpu siajn infanojn tra la lerniloj.

Estas multaj stiloj de ŝablonoj por via infano provi da Scratch – senfina amuzo!

En definitiva, Scratch-programado devas doni iujn bazajn kapablojn, kiuj estus utilaj por viaj infanoj poste en la vivo, eĉ se ne por vivo de kodigo. Ĉi tio inkluzivas;

  • Fundamentaj de vida programado
  • Racio, strukturo kaj logiko
  • Spertu kun kuraĝigo, plurmedia kaj interaga elementoj
  • Kunhavigo kaj konceptoj de retejo 2.0

3- Lernante la bazojn

Foretrukne ol vi tajpis multajn komandojn, kiuj povus malfacile rememori junajn infanojn, Scratch funkcias og konstrua bloko. Konstrui blokojn de komandoj kiel ‘Movaj Xaj Paŝoj’ estas formitaj kiel enigmaj pecoj por esti kunmetitaj sur la ekrano. La tuta infano devas konsideri kiom longe la Avatar movos.

Trenante tiun blokon tra la ekrano, la unua komando estos en la loko. Sekvante tion, provu aldoni agon, kiel soni. Iam tiuj du blokoj estas en loko, ili estas konsiderata sekvenco. Sekvencoj estas serio de agoj, kiuj okazos unu post la alia por krei iun formon de rakonto aŭ kuraĝigo sur la sceno.

Kiel unua provo, provu atingi ĉi tion:

  1. Movu la kato dekstre 50 paŝojn
  2. Faru la kato-tamburojn af 5 sekundoj
  3. Movu la katon reen antaŭ paŝojn de 50

Enkel sufiĉas pri papero kaj amuzanta sufiĉon por rapide rapi iri por taksi la intereson de via infano. Mi rekomendas rigardi iujn el la videoludoj kune kun viaj infanoj ĉar ili estas sufiĉe amuzaj. Al la infanoj, ili estas kiel karikaturoj. Sekvante tion, io, kion vi devas demandi al ili, estas se ili ŝatus provi fari sin mem!

La Scratch Enreta Komunumo: Lernanta Share

En preskaŭ ĉiuj edukaj situacioj, unu el la ĉefaj aspektoj de lernado, kiun ni enmetas en infanojn, estas la kapablo socie. Ĉi tio kutime prenis la formon de ludaj kunsidoj, kie infanoj povis interagi inter si kaj lerni "ludi bone unu kun la alia".

la Skribi interretanisk komunumon proponas virtualan formon de tio. Personer, mi kredit, ke ĉi tio estas iom malĝoja, ĉar ĉiuj marmelade marmelade per siaj okuloj gluitaj al siaj inteligentaj telefonoj. Tamen interesas, ke la programistoj alportis tii tiun aspekton en ludon, ĉar ĝi estas esenca parto de lernado. Ni kreu ĝin al diversaj spertoj en malsamaj epokoj.

En la komunumo de Scratch en linio, membroj povas esplori kaj sperti kun aliaj Scratch-membroj. Ĉi tio fariĝas ĉefe per la laboro. De ĉi tio, ili povas vidi, konversacii ideojn kaj diskuti ilin, kiel la junula ligo-versio de sesmonformaj sesioj. Soni sonas antaŭen, sed pentru ĝin en via menso kun amaso de okjaraj jaroj kaj vi ricevosion, kion mi volas diri.

Grava Noto de la Ellaborantoj:

"La MIT Scratch Team arbejder kun med komotoner af subteni amikaner og respekterer medion af homoj de ĉiuj aĝoj, rasoj, etnoj, religiøs, seksuisk orientiende og kaj homaj identitet. Vi povas helpi vian infanon lerni kiel partopreni reviziante la komunumajn gvidliniojn kune. Membroj estas demanditaj kompreneble konstrui kaj helpi konservi la paĝaron amika raportante ajnan enhavon, kiu ne sekvas la komunumajn gvidliniojn. La Scratch Teamo laboras er en tagon af administri aktivecon og la retejo kaj svar på al raportoj, kun hjælp til at hjælpe kiel ekzemple la CleanSpeak bande filter ".

Uzante Scratch Offline

Se vi estas ultra-paranoide aŭ simple ne povas subteni stabilan interretan konekton (Mi sentas vian doloron), estas eblo por vi. Scratch havas eksterordinaran redaktilon havebla, kiun vi povas instali en via propra komputilo.

viziti la Scratu 2.0-senkonektan redaktilon Elŝuta paĝo por instruoj pri kiel instali ĝin en via komputilo.

Aliaj produktoj, kiujn vi povus scii pri Scratch

Aparti apartigas de la rekta Scratch-komunumo kaj la retejo mem, ekzistas multaj aliaj rimedoj enrete disponible med hjælp vin og la serĉo de via infano al tutmonda monda regado tra kodigo. Jen kelkaj el ili;

  • Udemy: Infanoj Kodanta kun Scratch
  • Vikio: Komenci kun Scratch
  • Mi Programisto: Gvidilo por Programisto por Scratch

alternativoj

Kvankam mi kredas, ke Scratch estas unu el la plej bonaj programlingvoj por lernantoj, ekzistas multaj aliaj, kiuj estas disponiblaj kiel ebloj. Iuj pli emfazas la videoludojn kaj vidajn aspektojn de lernado, dum aliaj estas pli tradiciaj.

Provu ilin kaj trovu unu, kio estas la perfekta ekvilibro por viaj infanoj;

  • Lekanto la Dinosaŭro
  • GameStar-Mekaniko
  • Testudo-Akademio
  • Movu la Testudon
  • Tynker

konkludo

Kie scienco kaj juro iam estis unuaj kampoj por eniri, la komerca pejzaĝo hodiaŭ estas multe malsama. La mondo bezonas multajn pli tech-spertulojn en la venontaj jaroj. Eĉ pli bone, danke al Interreto pri Aferoj, Industrio 4.0 kaj pli grandaj cibersekurecaj zorgoj, la eblecoj estas senfinaj.

Inkluzive tradiciaj kampoj kiel medicino estis ĉiam interrompitaj de teknologio kiel ekzemple robotiko kaj grandaj dateoj.

Dum lernado de Scratch-programado eble ne finiĝos kun via infano eniranta eĉ la malfacilajn sciencojn, hvordan jeg hjælper med at konstruere logika pensadon kaj instruktion strukturon kaj organisation og eble kreante propran retejon. Estas vere neniu malavantaĝo kaj fakte eĉ pli amuzas ol spektado de desegnofilmo en la televido. Mi tre rekomendas almenaŭ provon tiri intereson en tii tiu areo.

Jeffrey Wilson Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me
    Like this post? Please share to your friends:
    Adblock
    detector
    map